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百度游戏事业,引领数字娱乐新潮流

来源:小编 更新:2025-03-04 10:48:53

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说到百度游戏事业,这可是个充满曲折和惊喜的故事呢!你知道吗,早在2014年,百度就正式推出了自己的移动游戏平台,那时候的它,可是信心满满,准备在游戏界大展拳脚呢!

初露锋芒,荣誉加身

2014年4月,百度移动游戏正式亮相,这可是百度旗下唯一对外展示的移动游戏平台哦!它将百度多酷游戏业务和91无线游戏业务融合在一起,全面统筹全平台的商务、运营和推广工作。同年6月,它就荣获了2014年第三届全球移动互联网拳头奖之最佳游戏渠道奖,这可是个不小的成就呢!

一路高歌,成绩斐然

2014年8月,百度移动游戏代理发行的单机游戏《3D终极车神》首月月流水就破千万,连续3个月每月都过千万,创下了行业纪录。同年11月,代理发行的《灌篮高手》更是登陆iOS付费榜,连续10天位居榜首,实力不容小觑。

合作共赢,拓展版图

2015年10月,百度移动游戏获得了《奔跑吧兄弟3》手游改编权,这标志着百度在IP合作方面迈出了重要一步。同年11月,《奔跑吧兄弟3》IP战略合作发布会在京成功举办,百度移动游戏成功首发《奔跑吧兄弟3》手游,进一步扩大了其影响力。

转型之路,挑战重重

百度游戏事业的发展并非一帆风顺。2015年,百度移动游戏用户覆盖份额达42.48%,连续4个季度占据中国安卓渠道第一,成为中国最大的移动游戏平台。但在移动互联网时代,百度游戏却面临着巨大的挑战。

2016年,百度副总裁李明远在百度移动游戏2016战略发布会上表示,百度移动游戏将先考虑游戏及衍生内容,以服务为中心,以游戏作为服务的支点。同年,百度游戏还推出了IP魔方新平台,旨在搭建最大的IP孵化平台。

裁员风波,再起波澜

就在百度游戏事业蒸蒸日上之际,2018年12月,百度游戏部门却突然宣布整体裁员,300多人几乎全部被裁。这让许多人对百度游戏事业的未来产生了担忧。

咻咻星球,再战江湖

尽管百度游戏部门经历了裁员风波,但百度并未放弃游戏事业。2020年5月,百度推出了年轻化游戏社区“咻咻星球”,希望通过这款产品一站式满足游戏玩家全生命周期的需求。

咻咻星球集游戏种草内容、社区交流、游戏分发等多重特质于一身,在产品形态上则类似于TAPTAP和Discord的组合体。这款产品的推出,标志着百度游戏事业在转型之路上又迈出了坚实的一步。

总的来说,百度游戏事业的发展历程可谓是一部充满曲折和挑战的史诗。从初露锋芒到裁员风波,再到咻咻星球的推出,百度游戏事业始终在努力探索适合自己的发展道路。虽然未来充满未知,但相信在百度的努力下,百度游戏事业一定能够再创辉煌!


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